Resolve "poprawić performance"
Poprawa performance:
Maksymalne zużycie gpu 76% -> 44%
(na 4149x2128, 80hz)
Zmiany:
- Zaktualizowano LOD wszystkich obiektów na scenie (zwłaszcza trawy i drzew)
- Drzewa w oddali stają się prostymi banerami
- Zmieniono ustawienia w materiałach drzew i trawy
- Przeciwnicy znikają po dotknięciu kryształu
- Dźwięk oraz Efekt czerwonej obramówki przy otrzymaniu obrażeń przez kryształ
- Hp kryształu 5 -> 10
- Poprawnie uruchamia się skrypt odpowiedzialny za game over
- Licznik czasu poprawnie zatrzymuję się po końcu gry
- Licznik jest zaokrąglony do dwóch miejsc po przecinku
- Dodano do sceny kamery ułatwiające mierzenie wydajności
Closes #24 (closed)
Edited by Kamil Kwiatkowski