Enemies Spawn Adjusted
Closes #1 (closed)
Dodano:
- dodatkowy spawn point
- W skrypcie spawnpoint.cs: -- dodano mechanizm zwiększania liczby tworzonych przeciwników -- dodano mechanizm redukcji czasu tworzenia przeciwników
- Przeorganizowano scenę oraz folder Assets/
- usunięto Shooting Range
- usunięto wszystkie GRAB'y nieużywane w scenie
- usunięto śmieci
Edited by Marcel Gańczarczyk